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    黑尖的积分计算制度,不知道就吃大亏了!

    积分计算1.如果攻方得分=0,那么守方连升四级,以示惩罚;守方各得到的游戏积分是8,攻方各扣82.如果0攻方得分160,表示守方胜利,那么守方上升一级;守方各得到的游戏积分是2,攻方各扣2。3.如果160=攻方得分240,那么表示攻方胜利,交换攻防角色,攻方变成守方,守方变为攻方;攻方各得到的游戏积分是1,守方各扣1。4.如果240=攻方得分320,那么交换攻防角色,而且上升一级。攻方各得到的游戏积分是2,守方各扣2。

    5.如果320=攻方得分400,那么交换攻防角色,而且上升二级。

    攻方各得到的游戏积分是4,守方各扣46.如果攻方得分=400,那么交换攻防角色,而且上升三级。攻方各得到的游戏积分是6,守方各扣6关于计分的举例说明:(1).当房间倍数为1时,A、C为守方,B、D为攻方,攻方最后捡分为80分,那么守方升一级,守方A、C各得游戏积分2;攻方各扣游戏积分2。

    (2).当房间倍数为1时,A、C为守方,B、D为攻方,攻方最后捡分为200分。特殊说明:黑桃A被抓:黑桃A每被抓一个,扣掉该玩家5个的游戏积分,抓到黑桃A的玩家他的游戏积分增加5;黑桃A除了垫牌被抓外,其他被抓均不扣分。

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